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第399章 梅琳娜之死(1 / 2)

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“你/逆熵体已消灭梅琳娜的「存在」,获得负熵点数×1314.520。”

上面这条提示,是慕北在「熵增之力」恢复活跃后的第一时间收到的。

提示中所提到的梅琳娜,也是整个衍生世界·艾尔登法环活到最后的生灵了。

在此之前,整个衍生世界的所有生灵,除梅琳娜以外,都已或直接,或间接地死于慕北之手。

在游戏《艾尔登法环》的设定中,梅琳娜是一位身披黑袍的神秘女巫,拥有栗色的卷发和一对异色瞳(右眼棕色,左眼宵色)。

在游戏中,梅琳娜都会在宁姆格福跟玩家所扮演的褪色者相遇,并一同旅行,是指引玩家达成“觐见”艾尔登法环这一游戏目的的重要角色。

在衍生世界·艾尔登法环,梅琳娜的踪迹,变得难寻了不知道多少倍。

绝大部分来到这个衍生世界的契约者,从世界进度开始到回归乐园,都见不到梅琳娜一面。

毕竟,在一个偌大的世界中,寻找这个以灵魂姿态游走于世,且隐匿能力还很强的少女,难度是非常之大的。

尽管按照智力属性达到300点,且拥有满级智力基础被动的慕北跟分身们所具备的感知力,任何出现在方圆数十公里内的灵魂体,都会在第一时间被慕北跟分身们感知到。

但是,梅琳娜就是从来没有出现在慕北和分身们的感知界中。

这或许是因为运气问题,也或许单纯是因为寻找的时间还不够长的缘故。

在游戏《艾尔登法环》中,如果扮演褪色者的玩家,在最终的结局中选择成为癫火之王,用癫火修复法环的话,那么世间的所有生灵都会被燃烧殆尽。

只不过,在那焚尽世间万物的癫火之下,并非连一个幸存者都没有,还是会有那么一个的。

而那个幸存者,就是梅琳娜!

作为整个世界的唯一幸存者,梅琳娜会觉醒「命定之死」的能力,追杀化身癫火之王的玩家,代表所有死于癫火的美好,向玩家复仇。

而在衍生世界·艾尔登法环,关于梅琳娜的这个设定与机制,在很久很久之前,监察之塔对于衍生世界的管理还没有现在这般严格的时候,是存在的。

若真的有契约者,在衍生世界·艾尔登法环的结局中,成为了癫火之王,或者别的什么王,若都是毁灭了整个世界;

那么在下一个世界进度,这个毁灭了世界的契约者,就会遭到觉醒了「命定之死」的梅琳娜的追杀,跨界追杀。

命定之死,“命定”之死,除了死亡之外,还有“命定”二字。这也是梅琳娜为何能够做到跨界追杀契约者的原因所在。

正是由于这种设定与机制的存在,在监察之塔对衍生世界的相关规则的那一次大改之前,有相当一部分比例的契约者,都会选择癫火,或是其它毁灭世界的结局。

你没看错,就是选择毁灭世界,而非放过。

截止上一个世界进度,除了衍生世界·艾尔登法环一开始就具备6种结局之外,还有113种结局;

而在这113种结局中,有足足97种结局,都是契约者们在为了尽管成为毁灭整个世界的第一人,所创造出来的。

这一现象背后的主要驱动因素,并非“喜欢毁灭世界”,或是“刷成就称号”这种原因,就为了让觉醒「命定之死」的梅琳娜主动来追杀自己!

凡是击杀过黑剑·玛利喀斯,短暂地使用过「命定之死」力量的契约者,几乎是无一例外地对这个主要效果为“使自身攻击可削减敌人的生命上限”与“无视「位格」差所产生的额外免伤”的能力,那叫一个赞不绝口啊!

所谓的「命定之死」,跟衍生世界一样,在宇宙中原本是并不存在的。「命定之死」是乐园们为了打造衍生世界·艾尔登法环,以命运,因果和死亡等至高法则之力为基础,融合而成的能力。

虽然因为世界只有4阶的缘故,「命定之死」在创造出来后被乐园们超大幅度地稀释了,但这种力量的本质和未来发展潜力,无疑都是相当之高。

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