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1.43章 管理局的安排(第3 / 4页)

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可是胳膊拧不过大腿。她被自己的姑姑兼上司强行签署了认可书。

在海边,卫铿已经架设了一个灯塔,一个卫铿带着一头肥猫蹲了上去。

这个灯塔建造的原因是系统提供的消息:那就是位面支援已经抵达,一旦抵达后,自己距离离开这个世界的时间点就快了。

而在后方,当卫铿在这个位面工业生产不亦乐乎的时候,系统(白灵鹿)曾经趁机询问:“对这个世界是否有些留恋。”

“额,留恋个屁。”卫铿心里面当即否认。而嘴上则是稍微柔和的解释道:“这个位面到处都是蘑菇、苍蝇,还有各种各样长得丑陋的怪兽,一天到晚都是各种必须要做的事,烦死了。”

白灵鹿:“这家伙心里内敛的很,重开?他(卫铿)那个模式现在看起来强,但是你们有没有想过在早期开拓的时,需要让一个民级消耗自己三四千倍的信息焓,而且初期装备很少,大概率要承受一定的阵亡比例,当阵亡比例超过百分之十,大部分人会崩溃!你们重开不了,到头来还都得利用他开辟的时间线。进行后续开拓。”

按照现在主世界发现的位面规则,一个时间节点如果后续历史被大量修改过,时空膨胀了,这种时空膨胀会让整个时空的速度相对于主世界慢下来。

而这种时空膨胀不是均匀的,膨胀效应对平行时空的影响最弱,例如神州位面隔壁时间线上大量穿梭,神州位面和主世界的时间比,只从10:1下降到了9.8:1

但是大量分支时间线的上游原点,膨胀最严重。而如果要返回原点时间的位面,那相对于主世界的时间流速就不是几百比一了。

如果时空管理局,是根据卫铿的经验,在潘多拉位面重开多个平行时间点,每条时间线都能延续下去,白灵鹿不会说什么。但是她知道,接下来的上面时空管理局,在其他时间线上大概率不会成功,只可能会沿着卫铿的时间线开发。那么卫铿离开时这个原点的时间膨胀效应就非常大了。

卫铿是真的想要回去。

回到主世界,然后靠在自己的宅男房间中,打开一瓶快乐水,再撕开一袋蟹肉棒,带上沉浸式目镜,坐在电影晃动椅子上,就这么休息两天,不不,是一个星期。

滴咚,当卫铿正在畅想回去后该怎么享受时,系统界面又一次闪烁了。上面是一些位面知识体系普及。

现在卫铿在这个位面闲下来的这段时间,系统天天都在弹出这些信息,给卫铿补充关于位面探索中的一些常识。

理由则是:位面大战中时空管理局现在非常缺人,所以啊,尽可能动员,尽可能对预备兵源找机会教育。

如果这样的话,卫铿要再次返回这个时间点,整个穿梭过程可能在主世界时间是十年为单位计算的。因为要绕过大量增生的时空,穿梭的路径会非常曲折。

也就是说,如果现在卫铿离开这个时间线,时空局新派来的穿越者都没将这个位面的变革潜力全部释放,必须要将卫铿这个原版请回,那代价就大了。

卫铿这个返回这个原点时间的过程,相对于主世界就需要十几年。

白灵鹿和卫铿搭档这两年后,有那么一种直觉,她不信任非卫铿之外的穿越者能够将这个位面可持续的开发下去。所以她很执拗的不想放卫铿走,除非她和卫铿的这条时间线的后续就不应该开放给其他穿越者。

作为监察者,白灵鹿对自己监管的位面长远价值相当在意。

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