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383 众口铄金(第2 / 3页)

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那么走任天堂的老路就明显不合适了。

再去开任天堂前世的NDS系列就显得十分冒险。

这种全新双屏形式的游戏机在前期可以靠着自家的阵容一直保持畅销。

可是其他游戏开发者们恐怕很难掌握双屏游戏开发的要领。

更重要的是,双屏游戏真的没办法在未来新游戏机上兼容。

“还有,竹游你不是一直都希望每台新游戏机都可以做到向下兼容吗?”

竹游星点头:“没错,这一直都是我希望的。”

“那竹游你打算一直都让未来的游戏机都做成双屏的样子?不然的话你未来的向下兼容畅想就无法达成了。”

月野彩每一句话都真的很有道理。

这个时候竹游星略微恍然了一些。

历史上无数的案例证明,把人过分神化其实是有些问题的。

但这些人还是习惯了竹游星的创造能力,没有想过去质疑。

不过,如果提出质疑的是月野彩的话,人们也觉得好像还是挺理所当然的。

月野彩。

这位可是公司现在也算中流砥柱的人,更是和竹游星的关系相当亲近,她提出任何质疑也不用担心什么。

说真的,他之前哪怕一直都比较谦虚,并不想被神化,但是他似乎还是无形中受到了一些影响。

他很自然而然的将前世一些成功的案例直接搬到这个世界来用。

但是,万一水土不服呢?

而且自己的发展轨迹也已经和前世的任天堂不同。

他除了希望可以制作出有足够创意的游戏之外,还希望打造真正的游戏工业体系,希望制造出高性能的游戏机给人们体验更棒的画面。

竹游星必须承认的是月野彩说的很有道理。

一台游戏机的制造有足够创意噱头是很吸引玩家的事情。

可是一台游戏机如果影响到了开发,让开发者们无法完整利用游戏机的某些功能,其实也等于是将投入的资金消耗在不必要的地方。

尤其是竹游星已经决定在初期将游戏机亏本卖。

这种很难使用的双屏功能就更加显得有些没必要。

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