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1003 一个一样,但是又有些不一样的游戏(第3 / 3页)

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游星电子娱乐现在最不差的就是钱。

游星乐园是吞金兽,但是现在也同样是资金产出的大水牛,现在已经可以实现自给自足,将自身获取的利益转头再去建造新的乐园,增大影响力与利润。

其他的诸多游戏也都在持续盈利,每年还有游戏特卖会的时间能瞬间吸纳大量的金钱,别说gta4的投资,就连2077的总投入现在看起来也都算不上什么了。

不过竹游星还是保留了一些原版游戏的东西。

就比如说原版游戏那有些偏灰暗的整体色调。

本来的gta4其实还是有挺多缺点的。

来到这个世界的竹游星自然是把这些缺点给一一全部解决掉。

gta4游戏最早开车的手感应该算是相当稀烂,要不是剧情确实足够好,而且在当时那个时代也是惊艳,但凡这个游戏发售日期稍微再延后个两三年,也不一定能给竹游星留下足够深刻的印象。

所以在这个世界竹游星直接对这游戏的驾驶手感进行彻彻底底的改变。

为此竹游星还将开发过极品飞车的团队中最资深的赛车数据调教师给安排去一起开发gta。

这玩意在原版游戏当时的时代是一个风潮,那个时代绝大多数游戏都有些灰蒙蒙的,不过或许也是某种巧合,gta4本身的股市风格就是有些偏灰暗向的,倒是和这个滤镜有了一种重叠的感觉。

然后,还有一系列的各种各样小改动,像是什么增加了即时存档功能,还有更多的小游戏,以及如果玩家长时间无法通过一个关卡后还会给一个快速跳过的功能等等。

这些都算是原本世界里gta开发商在后来得到的经验教训,都被竹游星直接搬到这个游戏上来了。

然后就是游戏角色的动作了。

同样的,有开发怪物猎人、街头霸王这种硬派真实动作游戏的经验,再回过头开发个gta系列的游戏中的角色动作自然也是轻轻松松。

所以到了这个世界的gta4已经可以算得上是改头换面,体验是绝对比原版更好的。

当然,投资也比原版高不少。

但这都不算什么大问题。

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