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第一百二十五章 阵营战(第3 / 4页)

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可以说。

这一期间内主要的难度就集中在这阵营战上。

输掉一场阵营战,防守奖励直接减半,再输一次再减半!连输三次防守奖励将彻底清零!

而敌方则会得到双倍收益!

这是一场只能赢不能输的战争!

一想到混沌阵营的可怕实力,程深心顿时凉了半截,就以秩序阵营中,这一群刚突破为正式领主的幸存者,拿什么去跟底蕴丰厚的混沌阵营争?!

程深马上看了第一场阵营战的开启时间。

就在三天后。

此后每周开启一次,直到一阶屏障彻底打开。

【阵营战开启!】

【您可在个人面板中查看详细介绍!】

……

突如其来的系统通告打断了程深的思绪。

阵营战?

“一阶屏障?”

程深又了解到一个新的机制。

一阶屏障,是延长了第十波怪物到来的期限。

足足一个月之久。

而在这一个月内,幸存者每天只需要面临一波相当于第九波难度的怪物攻城。

跟混乱对决有什么区别?

他马上查看说明,而后脸色逐渐凝重起来。

如果说混乱对决是1v1单挑,那么阵营战就是团队模式!双方领主各出十人,带着自身的领地班底降临到一张特殊地图内,争抢有限的地图资源。

战役胜利可增加全体阵营的资源收益。

战役失败,不但阵营成员都要面临防守奖励减半的惩罚,而且参与战役的人只有死路一条!

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