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第四十三章 华夏六大财团(第3 / 3页)

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游戏创造出来是给人玩的,而玩游戏的人被称为玩家,玩游戏的人多了,就会遇到或志同道合,携手闯天下,或臭味相投,狼狈为奸,或为赚取利益,建立利益阵营的……等等玩家,也是这些人文元素,让游戏更加繁荣,更加好玩!

志同道合的玩家,会组成不为利益,只为激情畅爽地玩游戏的玩家公会势力,这是游戏商非常欢迎的势力,也是游戏利润的重要来源之一。

臭味相投,狼狈为奸的人,就会组成一些被普通玩家称之为恶霸势力的公会,他们霸占游戏资源,欺压普通玩家,在游戏中横行霸道,无恶不作,恶贯满盈。

这也算是发泄现实中的情绪吧,不过游戏里面的恶行,是不会受到法律惩罚的,这也让他们更加跋扈,有的时候,一些游戏就是因为有这样的玩家公会才倒闭的,能把游戏公司玩倒闭,这也算是‘功成名就’了。

他们虽然也为游戏贡献颇多,但却是最不欢迎的群体。

炎黄财团,是一帮官三代四代或者是军三代四代等等天之骄子建立的,拥有政治力量,军事靠山的他们,炎黄财团的发展也是一日千里,前途一片坦荡,不过他们的财富,听说很多都是贡献给华夏政府,不知道真假而已。也有人传,这个财团就是给国家在商海中创造一些财富的,也让一些隐秘的资金有来源……当然,这些都是战网上的猜测,对与错,无人知。

姜承龙就是炎黄财团某一系中的人杰。

……

第一财团和司马财团,林牧知道的就更少,不过他知道第一财团是由一个姓氏为‘第一’的家族掌控着。

而司马财团就是传说中传承数千年的隐世豪族司马家族的,这个家族的人虽然经常会出现在公众视野中,不过应该都是一些代言人,其核心嫡系没有出现过。

游戏中,还有一个重要的群体,那就是低端的玩家。他们的数量,决定的是这个游戏的潜力。

无数低端玩家,或多或少为高端的玩家服务,从而获得报酬,有买有卖,让游戏市场更繁华昌盛。

志向相同的低端玩家就组成一个大大小小的游戏工作室,在虚拟游戏中,这些工作室更是多如牛毛!

自从虚拟游戏开发出来后,因为其全息虚拟性,玩家的游戏体验更好,可玩性更强,诞生了无数职业玩家,让游戏行业的发展如日中天,生机勃勃。国家也因为社会各种原因,大力发展虚拟游戏行业。

无数财团家族也注资进去,分享大时代的蛋糕!

在林牧的心中,却知道有一个嫡系,司马鹰,一个与自己颇有关联的豪族子弟……

……

相信以《神话世界》的诱惑,很多隐藏在暗中的势力都会浮出水面,招兵买马,招贤纳士,争霸天下正统,聚揽天下气运,不求长生不死,但求能多增加寿命,同时也为增加武术格斗的修为,纵横天下!

华夏国,除了六大财团的霸主存在,还有一个需要林牧非常注意的势力群体,这就是虚拟游戏发展到今天,无数职业或者业余的玩家组成的虚拟游戏玩家公会。

游戏玩家公会,从有了游戏这个行业后,就一直存在的附属品。

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