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35.13 神临的斗争,空白弥补(第2 / 4页)

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在静悄悄了三天后,随着一块山石抖动,在山的那一边,钛钢战士立刻解除了隐身,一簇簇制导火箭弹轰炸。然而将山炸得霹雳巴拉,大片石头如泥石流,从裂谷边缘呼啦啦地滚下来。

然而五秒后,一排排迫击炮弹就这么砸下来,将钛钢的战士全队给掩埋在裂谷的尘埃中。

这种场景已经是不计其数了,钛钢的战士就是熬不过三天。三天后,只要稍微勾引,他们就和洞穴中灌入可乐后的泥鳅一样全部冒出来,非常好逮。

宙游在大裂纹区域发展了一批无人机机动补给力量,然后在各个裂纹区域建设伏击力量。

对于钛钢来说,宙游是极为强悍的对手。因为宙游基于己方优势、抓敌人弱点的性格,是上一世就养成的。

钛钢的机械化步兵,宙游在拆了二十个后,又通过基层反馈的信息,立刻找到了一个极为有效的针对战法。

那就是在一个地区伏击二十天。“敌不动我不动,敌一暴露,立刻发信号。给老子炸!”

怎么说呢,钛钢的机械战兵被芯片输入了作战经验,但是其自主能力是有保质期的。简而言之,就是没有耐心!

第二,自己不会撤。

整个神临地区十四个基地,上层骇然!而后,宙游开始组建了战时政府。

战争需要强人,强人死扛希望,为绝境中的人导路。

神临就是如此,在经历了第一次战争失败后,开始重新整顿经验,开始组织体制变革、生产设施的调配。

相对先前,大家一股脑的,稀里糊涂地向前涌动。这回宙游,几乎把战争中所有相关工作责任全部划分清楚,归类到每一个人身上。

那个切片的大脑和智能思维融合,在前线作战,看似“冷静击杀”“兴奋”“精确计算”,有了最精锐战士的优势。但是,这是工具化道路。工具化要发展优势,必然忽略以前的短板。

钛钢的战士能够维持高度兴奋的战斗,就无法保持长时间的潜伏。因为他们在虚拟网络内,是活在一个刺激的世界中。

现在直接熬耐心,这些非自然的生化人直接暴露致命弱点。

……

场景1:在一个二十米宽的峡谷裂缝区域。

宙游:“战争需要一个紧密强大的体系。该效率体系下,若每一个人忠于职守就能发挥百分百效率,每一个人基于职守提出建设性建议,就能发挥出百分之两百的效能。”

……

就这样,在宙游的规划下。

在短短三个月内,相关生产兵器再度填补各个兵团的缺损编制。让神临燃轮人心惶惶的战线重新稳定下来了,并且向前延伸,重新掌握了裂纹区。

宙游的打法,和这个星球习惯的风格截然不同,让钛钢颇为蛋疼。(宙游:让各位见识一下什么是正宗的天体塔流派。)

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