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首页 >网游竞技 >游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第49章 词条宝箱:给大家整个活儿!

第49章 词条宝箱:给大家整个活儿!(第2 / 4页)

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整个人如同喝醉酒一般,迷迷糊糊的。

半晌,蔡勾才终于消化完这次的奖励。

目前市面上的体感互动,一般是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者。

蔡勾吐出一口浊气,唤出个人面板。

【姓名:蔡勾】

【个人等级:3级(0/5)】

【4级解锁:VR技术(虚拟现实技术)】

【情绪值:1623539】

“A级词条?抽象?”

蔡勾见状笑道:“诶嘿,有点意思!”

抽象游戏在蔡勾看来,是指将游戏的细节和具体内容进行简化或忽略,从而突出游戏的本质特性和核心部分的过程。

这种方法常用于描述和理解复杂游戏机制的场合,以便于他人理解和接受该款游戏。

此外,对于某些视觉表现元素如图像、音乐等,也可以通过艺术手段实现“去皮”,让玩家更加关注游戏的内在体验。

【词条:硬核(S)抽象(A)模拟(C)】

【待领取;体感互动技术】

蔡勾看到待领取的奖励,嘴角上扬。

心心念念的体感互动技术,到手了。

领取奖励的瞬间,蔡勾感受到大脑被塞进庞大的知识量。

这也是一种使玩家从表面因素中脱离出来,并更深入地探索游戏内涵的方式之一。

蔡勾进入抽象词条商店进行查看,发现类似【谁是爹】【猫里奥】这种抽象游戏佳作。

但抽象词条的解锁,更大的作用却是抽象词条与其他词条碰撞,解锁的各种整活游戏。

别看抽象词条只是A级词条,可或许这将会是黄天工作室,除却硬核之外的第二大特色。

“呼!”

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