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第24章 恐怖的兵线掌控,对线结束(第2 / 4页)

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Letme松了口气,但紧接着面色一变。

炮车确实补到了,但因为大虫子Q技能是范围性技能,所以……兵线似乎离他更远了一点。

想到这里,Letme冷汗刷的一下便留了出来。

完了…线炸了。

这一脚,成功把兵线推进了俄洛伊怀抱。

俄洛伊给的压迫感太足,往那里一站他便有点不敢过去。

还有就是忌惮猪妹…

战术地位过于低下导致Letme打法更偏保守。

然而叶稳健作为后世的穿越者,或许在其他方面有所欠缺,但对兵线、英雄、游戏版本的理解和运用方面,远不是这个时期的职业选手能够比拟。

怂?你怂的住?

猪妹往上路刷,叶稳健控制着兵线往回推。

运用兵线是一种很恐怖的能力。

兵线的重要性早已不是什么秘密,对职业选手而言更是如此。

什么时候应该推线、什么时候应该控线、怎么看兵线位置……这些最基础最简单的兵线知识职业选手分分钟就能领悟。

但,领悟不等于精通。

兵线控回来你要不要吃?囤兵线越塔你要不要叫打野帮忙反蹲?

因此。

只要拉扯住兵线这根线,对手再怂也要跟着叶稳健的节奏走。

“炮车…”

游戏里,眼看炮车要被兵线消耗掉,大虫子按耐不住,跺脚后一团地刺成功补到炮车。

理论谁都会,实战里就不一样了。

实战对线会有压力,有对线压力很难保持头脑清醒,还有就是aoe伤害也可能无意中改变兵线走向。

可能过于复杂,但对于上路而言,这是一条被称为孤儿的道路,看的就是对线,看的就是谁细节处理的更好。

此刻,Letme有点不淡定了。

自从开局碰了一下兵线,之后就再也没碰过兵线。

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