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第261章 SONY的PS(第2 / 2页)

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一台家用游戏机,不是单凭开发公司吹得天花乱坠,就可以获得游戏开发公司的支持,最重要得还是要经过市场检验,能卖得好,才有人愿意投注。

所以过早的压注一边,是很冒险的行为,尤其是像任天堂这样的小肚鸡肠的公司。史克威尔ffv北美销售遭到打压,未尝不是任天堂在展现自己的能量,警告史克威尔。

虽然索尼是今天才来拜访史克威尔,但适之前索尼的行动,蛮不过任天堂。任天堂这是挑史克威尔这家公司来紧告其他游戏开发公司,史克威尔是我认天堂一手扶持起来,如今规模不小,但是我也是说打就打得,其他人要是想跳槽,得自己惦量惦量。

对公司不利,是这样吗?可是我挺看好索尼的3d技术的。我看好他们可以做出超越任天堂的游戏机。虽然我并不认为,任天堂已经落伍,但是我还是看好索尼。

虽然久多良认为任天堂的研究人员空有热情和创意,对新技术却不敏锐,加上任天堂与索尼合作开发破局,导致任天堂的新一代游戏机开发进度缓慢,任天堂的n64,一直要到96年才会推出。

拜托,至於吗?我又没答应他什麽。对於久多良临别前的态度,何育华感觉好笑。想来,他大概没有在其他公司得到太多的回应吧。因此对於会长的答覆非常高兴。会长,您是否决定要跟索尼合作了呢?武市智行回答了何育华的疑惑,又给出了一个问题。

你怎麽看呢?我们这次被任天堂打压,会跟索尼这次的拜访有关吗?只有在游戏开发上,何育华非常独断,因为那些都是他玩过的游戏。在公司经营上,何育华很多时候都是听取武市的建议。

会长,要跟任天堂为敌,是件危险的事情。难怪久多良失态了,他得到会长超乎预期的反应。不管他怎麽说得,目前的家用游戏机,仍然是任天堂的天下。如果要加入索尼阵营,除非他们的游戏机能够卖超过三百万台。不然,与任天堂决裂,会让公司陷入危机的。武市这般说道。

三百万台?索尼的游戏机,要卖超过三百万台,才有可能与形成规模,才值得我们投入吗?是的,会长。我对公司的游戏品质有信心。可是如果不能形成规模,对我们来说,就是一大危机。超任在日本的销售量,达到八百六万台。

武市顿了一下,继续说道<<最终幻想v>>的262万套,是建立在这个基础上。如果索尼的游戏机,不能卖超过三百万台,我们转换阵营,遭到任天堂的封杀,对公司极为不利的。

可是任天堂的n64,在北美市场的占有律,超过索尼,达到了40%。任天堂还是有其独到之处的。但是,独到归独到,任天堂n64表现就是不如索尼的ps,这是不争得事实。

会长,那些3d新技术什麽,其实还有待检验,我们目前连展示机都还没有看到。虽然久多良刚刚说卡普空有这个意愿,可是我听说的,卡普空其实是希望索尼开发一款究级的2d家用游戏机,其实他们对所谓的3d技术也没有多大兴趣。还请会长多加考虑阿武市非常担心,何育华会就此投入索尼阵营,苦口婆心劝道。

(

如果从一个重生者的立场来看,抛弃任天堂,转头索尼阵营,一点问题都没有。索尼开发的ps,销售量是任天堂远远比不上的,任天堂目前的超任和後来的n64,两者加起来,销售量也比不上ps的销售量,这还是ps一代。

ps一代的销售量,就是一亿两百万台。ps2更是达到了一亿五千万台。所以转投索尼阵营,其实一点问题都没有。

可是,武市的顾虑,也是目前大多数游戏公司的顾虑,任天堂虽然在这几年,面临了世嘉、挑战任天堂持续使用容量小且昂贵的卡带机。

可是任天堂仍然是市场王者。超任的超级任天堂,仍然占有高市占率,在日本至今就卖出860万台。

&n的大容量游戏机,可是销售惨淡,眼看很可能马上就要退场。

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